انستیتو ملی بازیسازی در جهت ارتقای سطح علمی بازیسازان و متخصصین نرم افزار، در حوزه مباحث فنی اقدام به برگزاری کارگاههای تخصصی هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای کرد.
خاستگاه هوش مصنوعی، تعاریف هوش مصنوعی، نگاهها و رویکردها به هوش مصنوعی، ابزارهای معمول در هوش مصنوعی، آزمون تورینگ و اتاق چینیها، نحوه نگاه به هوشمندی و انتظار طراحان بازی از هوش مصنوعی، مسیریابی به عنوان یکی از فعالیتهایی که همه بازیها به آن نیاز دارند، بررسی الگوریتمای مسیریابی معمول و راهکارهای حل آن، در این جا روی یکی از جدیدترین راهکارهای برخورد با مسئله مسیریابی یعنی navigation mesh از مطالب مدنظر برای ارایه در این کارگاه بود.
در بخش دوم کارگاه تخصصی هوش مصنوعی به بحث تصمیم سازی در عاملهای هوشمند و برخی روشهای موجود پرداخته شد که ازاین جمله میتوان به ماشین حالت، ماشین حالت سلسله مراتبی، مدل مارکوف و درخت های تصمیم اشاره کرد.
|